Normas

Es un rol Dead Dove, es decir, con temáticas sensibles como violencia o abuso. Si eres menor de edad o tienes problemas con la mención de alguno de estos temas no te unas, por favor.También es un rol cerrado, lo que significa que no se puede interactuar con cuentas ajenas a este.Los roles por mención que toquen alguna de esas temáticas problemáticas deben llevar su correspondiente aviso o trigger warning.El periodo de inactividad será de diez días. Se considera la actividad una combinación entre la participación en la TL, las menciones y los roles.Nos reservamos el derecho de admisión y permanencia.Para reservar es necesario enviar un MD desde una cuenta user con los siguientes datos de personaje:
- Nombre
- Edad
- Motivo y duración de la condena*
- Tiempo en la cárcel
- Breve historia del personaje
- FC
A partir de entonces, el plazo para entregar la cuenta será de 48 horas.Cuando la cuenta esté lista, se debe mandar una publicación mencionando a la cuenta RM con los mismos datos, excepto el motivo de la condena y su duración*, que son opcionales. Adjuntando también una imagen del personaje.

El godmode, metarol, etc. es muy tentador, pero queda prohibido en este rol, como en la mayoría.Es necesario que en algún lugar de la biografía o la ubicación aparezca #HHP.No se permitirá limitar las interacciones solo a las personas que interesen. Al unirte al rol aceptas hablar con todos.Del mismo modo, se espera que se abra una interacción a los personajes que vayan entrando nuevos para facilitar la integración.El respeto es imprescindible entre personajes y usuarios. El entorno en el que están da pie a hacer comentarios machistas, xenófobos o discriminantes, pero no deberá abusar de ellos. Si algún user comunica que le incomoda, se debe parar de hacerlo con su personaje.En caso de que haya algún problema, se pide tratar de arreglarlo entre users. De no ser posible, se puede pedir mediación por parte de la RM.La edad mínima de los personajes será de 18 años.

Trama

Helheim, más conocida como como Hell·heim, es una penitenciaría mixta para todo tipo de criminales con condenas superiores a un año que debería estar enfocado a la rehabilitación de los mismos y en cambio, solo son castigados por aquellos encargados de velar por la seguridad.Aquí el tiempo pasa, pero parece estar detenido a la vez. Todo está basado en rutinas estrictas y reglas que son acatadas para evitar consecuencias terribles gracias al orden y las jerarquías existentes.Da igual si tienes cadena perpetúa por asesinato múltiple con diversos agravantes o si solo has defraudado unos cuantos millones de dólares, has perdido tu libertad y ahora les pertenece a ellos.

Hasta que... Un día, sin previo aviso, te despiertas y te das cuenta de que las puertas de las celdas ya no están cerradas. No hay guardias para hacer recuento, registros o poner orden. No hay vigilancia de ningún tipo, solo quedan los presos entre los gruesos muros de hormigón.La rutina queda eliminada y la única estructura que mantenía la paz desaparece. Ya no existe ley más allá de la que los criminales decidan imponer.¿Qué pasará ahora? ¿Reinará el caos total? ¿O combinareis fuerzas para escapar de ese infierno y recuperar vuestra libertad?

Aclaraciones

El rol está planteado como un videojuego en el que habrá que descifrar ciertas pistas, a través de las tramas, para poder escapar de prisión.Antes de la apertura oficial los prisioneros estarán haciendo rutina normal y no tienen idea de lo que está por venir. Es un buen momento para irse conociendo, estableciendo relaciones y posibles aliados.La primera trama será la Trama 0 donde los convictos conocerán su nueva realidad. Se prevé que se forme al menos un gran grupo con un líder para dirigir el lugar, pero puede haber más. De ahí la importancia de las relaciones previas.Entre tramas se roleará dentro de la nueva normalidad.

Durante las tramas se "peleará" por encontrar las pistas. Algunas serán grupales y otras de forma individual. Lo que se haga con la información dependerá solo del personaje o personajes que la obtengan.Todo esto da mucho juego para crear alianzas, enemistades, traiciones, intercambios de favores e información, etc. Intenta aprovecharlo.

Ambientación

Comedor común

Biblioteca

Celda ricos

Celda pobre

Celda media

Duchas comunes

D

Personajes

FC: Hudson Williams
Jefe regional de la mafia coreana

FC: Simone Ashley

FC: josha stradowski
Antiguo neonazi que quiere reformarse

FC: Hyeon Yeonseo
No tuvo un comienzo fácil en la vida. Recurrió a las drogas desde joven y escapó de casa antes de la mayoría de edad. Llegó a verse en lugares muy oscuros y cuando creía que estaba alcanzando un buen lugar en la vida, la detuvieron por el robo de un vehículo.

FC: Bill Skärsgard
La oveja negra de la familia. Parecía que le hubieran puesto allí como un experimento en el que intercambiaban a los hijos de dos familias muy distintas. Intentaba escapar de la realidad siempre que podía

FC: ewan mitchell
Fanático extremista de una secta detenido por un atentado con múltiples víctimas. Confía en que existe un plan divino. Se cree un elegido o ser divino muy por encima de los mortales y que la justicia le será favorable al final.

FC: Finn Bennett
Era policía novato en un pequeño condado y su compañero lo vendió para tapar su corrupción. Solía ser un rayito de sol. Él quería luchas contra las injusticias, castigar a los malvados y proteger a los inocentes.

FC: victoria pedretti

FC: Jung Ho-yeon
Su padre abusaba de ella desde que tiene memoria. Podía con ello, ya estaba más que entrenada, pero no pudo soportar verle haciéndole daño a otra niña pequeña. Tuvo que deshacerse de él haciendo uso de toda su fortaleza como víctima.